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巴特利特建筑学院,UCL

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interaction design

员委 - 正在进行中的工作报告

April 28, 2020 |

斯那意味着场景一代,这是一个探索游戏。在斯法尼,你可以告诉你的烦恼,秘密和私人意见关于热门话题,或者你可以打包你的兴趣和愿望,然后在我们的星球上发布它们。

感官设计探索:感官互动如何影响沉浸式艺术品中的感知体验

October 7, 2019 | | 2评论

 

“你是一个多用户的存在。那么为什么我们这么多媒体只参加其中一个或两个感官?我们正在从事我们的身体更多,我们的大脑更多… 阅读更多

了解互动安装的说服力

October 5, 2019 |

通过设计可以说很多。本文采取了一种新的方法来解决快速时尚问题的可持续性。我们在本论文中探讨的项目是在互动建筑实验室开发的项目… 阅读更多

We.ar:设计曝光

September 30, 2019 |

我们如何通过对人们产生暴露并提高与衣服的关系来改变当前的全球水危机问题?

承认人们在消费快速时尚的习惯以及时装行业是第二大污染者的事实,… 阅读更多

有形的音乐视为

April 23, 2018 |

以上视频由Vincent houze–为Max Cooper的音乐作品创建–是我看到数字化的最成功的例子之一。视频中的有机体沿着节拍和声乐变化呼吸,好像… 阅读更多

个性化机器人和生物传感

March 23, 2018 |

除了基于BioData的设置行为之外,我还讨论了对机器人附加到机器人的讨论。我用直流电机和接近传感器进行了移动展示的模型,以控制移动性。有人建议添加… 阅读更多

混沌互动理论

March 7, 2018 |

Feliks Konczakowski的光学错觉最近一直在社交媒体上进行回合。

猜测混沌理论

最初的想法“sand plotter”我与磁铁迷恋,我认为钢球绘图图案的沙子… 阅读更多

敬畏的心理学

February 22, 2018 |

第一次看到威廉·福斯的黑旗,我经历了一种奇迹和敬畏,我无法解释。这是一种熟悉的感觉,与我看到灿烂的天空时的时代,尚不不同… 阅读更多

直觉在设计人机界面时的作用

September 14, 2017 |

“我可以定义一个机器人,但是当我看到一个时,我知道一个。[1]

一世纪以前,1898年,尼古拉特斯拉首先利用无线电信号来远程控制微型船… 阅读更多

新闻播放:Malta Workshop

August 21, 2015 | | 一个评论

与克里斯和佛罗里斯州一起携带密集的两周‘Interaction Design’在Valletta(马耳他)在EASA 2015年的研讨会。使用来自欧洲所有人的14名年轻和有才华横溢的建筑学生– in 42deg.C … 阅读更多